这篇文章上次修改于 5 个月前,可能其部分内容已经发生变化,如有疑问可询问作者。
最近科技界发生的大事莫非就是上周的 WWDC 了,很抱歉因为很多事情直到现在才来总结和谈谈看法。今年的 WWDC 也不同于往年,而是在线直播。虽然说是直播,但是当我等到晚上 1 点的时候才知道原来是录播,还是有点小失望的。虽然是录播不得不说剪辑是非常完美的,任何过场都是无缝衔接。伴随着过场甚至带着我们参观了一遍 Apple Park。
!开场的星星其实是开发者啦,上面有你吗

iOS

简单的问候之后,便开始介绍大头 iOS 14。首先最大的一个 feature 就是 Widget,这也是很久以前 iOS 的渲染图预想的,现在终于有了。安卓表示我们也有,但是 iOS 凭借着强大的生态一定会碾压安卓。
!iOS 上的 weight
之后让我有点心动的是 App Clip,也就是苹果的小程序。但是很大概率国内开发商不愿意买单,毕竟已经有微信了。还有就是开发成本,App Clip 必须使用 SwiftUI 来写,并且大小必须控制在 10M,还要对接 Apple 账户。这也大概是厂商不愿接受的地方。
隐私,在 iOS 14,应用进一步限制访问用户隐私。这意味着什么,广告提供商需要收集用户隐私才能更好的投放广告,而很多 free application 通过植入广告盈利,这也导致了 iOS 上可能很多免费软件可能不再免费。
Siri,我只想说小爱同学天下第一。
!Siri 怎么变成小爱了?

macOS 11

至 macOS 10.10 以来最大的更新!不仅是版本号上加了一,UI 也大变。macOS 前身 Mac OS 的设计风格为拟物,到了 macOS 10.10 变为扁平和当前 iOS 7 平齐,但是迟了一年。而现在 macOS 11 首先推出新设计风格,将扁平和经典的拟物相结合。不知道这次的设计会不会应用到 iOS 上呢。但是有一说一,乍一看在么在么像 iPadOS(指 Dock)。
macOS 11 Big Sur
除了外观其实我并不喜欢新版的图标设计大改之外,还重做了 Safari,可以方便的移植其他浏览器的插件。(这有什么用啊,只求你把兼容性做做好!!)还有一堆重做的 app,比如地图(??),信息。基本没人会用的 app 都重做了。(这波操作有点迷)

Apple Silicon

压箱底的 One more thing...,竟然是自研 arm 芯片成功应用到 Mac 平台。消息一出大家都是讨论英特尔终于挤牙膏把自己玩死了,要知道苹果可是英特尔的订单大头。
  • A12Z 秒天秒地
  • 苹果牛逼
  • 见证历史,没白熬夜
当然为了完成过渡期,表示还会再发售新的 Intel Mac,大概过渡期不止发布会上说的 2 年这么快。毕竟软件移植可能并没有说的这么好听(微软被鞭尸)。不过以后的 mac 平台装不上 Windows 了那就是可喜可贺了。
应用于 Apple Silicon 的 Mac 现阶段的担忧:
  • 开发(无法正常使用虚拟机模拟 x86 平台,包括但不限于 x86 的 Linux,以及 Windows)
以下是来自官方的原话。
  • 可能导致开发成本提高,一个 App 需要编译两次(x86 和 arm),虽然 xcode 可以一键编译,但是如果某 app 开发者为独立开发者,身边没有arm mac,那么就无法编译到 native app,只能使用 Rosetta 进行翻译运行。
在发布会上说的都神,但具体怎么样还是要看实际体验了。毕竟这个也不是万能的。
应用于 Apple Silicon 的 Mac 优点:
  • 大一统生态(指所有苹果设备使用同一个芯片,体验上会更好,iOS 和 macOS 也将会更加互通互联)
  • 系统性能和稳定性更高(可以对比安卓和 iOS)
  • 破解软件会变少(我猜的,但是很有可能,对我们这些穷逼来说可能是缺点吧)
  • macOS 上直接跑 iOS app 无需模拟器(虽然可能某些大作不愿移植,损失了一部分软件,但是可以换来 iOS 全平台所有 app 这波血赚)

Swift

虽然这部分没有在开幕场上提到,但是在之后的会议视频中具体聊到了这个。随便提一下这次 WWDC 持续一周,每天都有新的玩意,预计有几百个会议视频,可以通过 Apple Developer 观看。
这次的 Swift 与往年每年大改不同,而是重点升级了 SwiftUI,化繁为简的 SwiftUI 在此次开发者大会中的地位举足轻重,而苹果也是大力提倡使用 SwiftUI 进行开发。在于去年第一版 SwiftUI 全部兼容以外还增添了很多功能,也简化了不必要的东西。可以说现在入门 Swift 是最佳时期。

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